Browse Anime
Discover your next series with fast filtering, consistent episode information, and direct access to the latest available episode.
All Anime
Rispetto al manga originale di Shirow ed ai due film diretti da Mamoru Oshii, (Ghost in the Shell e L'attacco dei Cyborg) la serie è ambientata in un universo alternativo, caratterizzato tuttavia dalla presenza dello stesso cast di protagonisti. Nel 2030 una divisione speciale della polizia giapponese, la sezione nove, affronta casi legati alle tecnologie robotiche, mediche e informatiche, che hanno conosciuto uno sviluppo e una convergenza senza precedenti nella prima metà del XXI secolo.
In un futuro non molto lontano la razza aliena degli Amanto è discesa sulla Terra e ha vietato l'uso delle spade, segnando il declino dei samurai. Nella città giapponese di Edo solo Gintoki Sakata è riuscito a mantenere l'anima del samurai e fa da maestro al bonario Shinpachi. Nel disperato tentativo di sbarcare il lunario, Gintoki, Shinpachi e Kagura gestiscono l'Agenzia Tuttofare.
Nel 2030 il virus Gibier ha infettato tutto il pianeta, trasformando gli infetti in mostri la cui forma varia in base a età, sesso e nazionalità. A cercare di fermare l'epidemia vi sono un dottore che ha dedicato la propria carriera a trovare una cura per Gibier e un samurai e un ninja provenienti dall'epoca Edo.
2029. New Port City, Giappone. In un mondo in cui la nanotecnologia ha compiuto passi da gigante, portando alla quasi totale ibridazione tra essere umano e macchina, si muove la Sezione 9 di Pubblica Sicurezza, un reparto speciale della polizia preposto alla risoluzione di crimini e terrorismo informatici. Tra le sue fila spicca la figura del Maggiore Motoko Kusanagi, donna cyborg con corpo e cervello completamente cibernetici (tranne che per alcuni tessuti neurali), che si ritroverà invischiata nel caso del “Burattinaio”, geniale quanto misterioso hacker in grado di introdursi nella zona più remota dei cervelli cibernetici e di prenderne il controllo.
La storia è incentrata sul conflitto contro il Paese di Andromeda, il nuovo nemico dell'umanità che cerca di distruggere la fonte dei raggi getter, i quali hanno devastato la sua civiltà. La speranza è riposta sul robot Getter Robo Ark, ma l'apparizione di un altro misterioso Robot Getter, pilotato dal figlio di Ryoma Nagare, complica non poco la situazione e il conflitto in corso.
Seconda stagione di Gintama
Quinta stagione di Gintama
Quarta stagione di Gintama
"Get Backers" è il nome della squadra di recupero formata da Amano Ginji e Midou Ban, due ragazzi dai poteri incredibili, entrambi con un tenebroso passato alle spalle. I due recuperano qualsiasi oggetto, animale, persona, di qualsiasi valore. Costantemente squattrinati, vivono praticamente per strada, o a volte a bordo della minuscola auto di Ban (quando questa non viene sequestrata per divieto di sosta). Ban e Ginji vengono coinvolti in situazioni incredibili e avventurose.
Nel momento in cui le nazioni mondiali cominciano a unirsi, la pace globale è minacciata dalle corporazioni private. Il gruppo Kuryu ha appena scoperto una potentissima arma che porterà i potenti del mondo in suo favore. Si tratta del Genocyber, una combinazione da incubo di cibernetica e poteri psichici. In molti ambiscono al controllo di questa mostruosità, ma il suo odio non può essere contenuto. Nel mondo cyberpunk del futuro scoppia una guerra che potrebbe condurre all'annientamento del genere umano...
Terza stagione di Gintama
Seconda stagione di Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakeri. La storia inizia a Tokyo ai giorni nostri quando improvvidamente appare un portale nel pieno della città. Dal cancello spuntato dal nulla escono però cavalieri in armatura medievale, draghi e altre creature che attaccano e uccidono molti cittadini. Tale avvenimento sarà nominato "l'incidente di Ginza". In risposta il governo giapponese invia nel mondo al di là del portale un piccolo manipolo di soldati capitanati dall'otaku Youji Itami (ma anche i suo sottoposti sono, chi più, chi meno, degli otaku). Con l'aiuto dell'elfa Tuka e della maga Lelei, il piccolo plotone dovrà scoprire i misteri dell'altro mondo.
La storia inizia a Tokyo ai giorni nostri, quando improvvisamente appare un portale nel centro della città. Dal cancello escono dal nulla cavalieri in armatura medievale, draghi e altre creature che attaccano ed uccidono molti cittadini. Tale avvenimento sarà nominato "l'Incidente di Ginza". In risposta, il governo giapponese invia nel mondo al di là del portale un piccolo manipolo di soldati capitanati dall'otaku Youji Itami (ma anche i suo sottoposti sono, chi più, chi meno, degli otaku). Con l'aiuto dell'elfa Tuka e della maga Lelei, il piccolo plotone dovrà scoprire i misteri dell'altro mondo.
La storia si svolge nella città fantastica di Kazamatsuri, un luogo quasi fatato collocato sulla luna in bilico fra tecnologie avanzatissime e una natura lussureggiante derivata da un ambiente forestale ricreato dall'uomo. Protagonista è Kotaro Tennouji, un liceale che frequenta il club dell'occulto insieme a cinque compagne di scuola: Kotori Kanbe, Chihaya Ohtori, Sizuru Nakatsu, Lucia Konohana e Akane Senri. Ma numerosi misteri circondano la città di Kazamatsuri e la sua foresta, due misteriose fazioni in lotta per il destino del mondo e anche lo stesso Kotaro...
Daisuke Dojima, 17 anni, al secondo anno dell’accademia Seisho, è sopravvissuto ad un rapimento da bambino, durante il quale era stato salvato da una misteriosa donna di nome Milo. Milo gli aveva rivelato la seguente profezia: “un giorno incorrerai in grave pericolo, quando ciò accadrà, tu sarai l’unico a poter proteggere tutti quanti”. Daisuke ha creduto ciecamente alle parole della sua salvatrice, così ha vissuto ossessivamente la sua vita in attesa di quel momento. Nessuno dei suoi amici gli ha creduto e nel tempo molti lo hanno allontanato, credendolo pazzo. Un giorno la profezia si compie: accade il misterioso fenomeno conosciuto come “Shibuya Drift”, l'intera area centrale del quartiere si solleva in aria e viene trasportata di 300 anni in un futuro post-apocalittico dove verranno subito attaccati da degli esseri denominati 'revisions', che controllano enormi ed ostili mostri meccanici. Ora i ragazzi dovranno combattere il “futuro” per far tornare il “presente”… devono tornare a casa ad ogni costo.
Daisuke Dojima, 17 anni, al secondo anno dell’accademia Seisho, è sopravvissuto ad un rapimento da bambino, durante il quale era stato salvato da una misteriosa donna di nome Milo. Milo gli aveva rivelato la seguente profezia: “un giorno incorrerai in grave pericolo, quando ciò accadrà, tu sarai l’unico a poter proteggere tutti quanti”. Daisuke ha creduto ciecamente alle parole della sua salvatrice, così ha vissuto ossessivamente la sua vita in attesa di quel momento. Nessuno dei suoi amici gli ha creduto e nel tempo molti lo hanno allontanato, credendolo pazzo. Un giorno la profezia si compie: accade il misterioso fenomeno conosciuto come “Shibuya Drift”, l'intera area centrale del quartiere si solleva in aria e viene trasportata di 300 anni in un futuro post-apocalittico dove verranno subito attaccati da degli esseri denominati 'revisions', che controllano enormi ed ostili mostri meccanici. Ora i ragazzi dovranno combattere il “futuro” per far tornare il “presente”… devono tornare a casa ad ogni costo.
Mentre il maestro assassino Usui Yuen indaga su una serie di omicidi avvenuti nel grande clan di samurai Satsuma, incontra Kurima Raizo, un membro del clan sopravvissuto a uno degli attacchi. Insieme, scoprono che la vera natura di questi crimini ha un valore superiore a quanto è stato rubato. Man mano che si avvicinano alla verità, riusciranno a sopravvivere per riscattare la loro vendetta?
Quando l'ingegnere Delida si risveglia nel futuro da un sonno criogenetico, scopre che la sua fidanzata non è con lui. Decide quindi di tornare nel tempo di 10 anni a "quell'incidente" per mantenere la promessa fatta. La chiave per riaverla è un balzo temporale!
2029. New Port City, Giappone. In un mondo in cui la nanotecnologia ha compiuto passi da gigante, portando alla quasi totale ibridazione tra essere umano e macchina, si muove la Sezione 9 di Pubblica Sicurezza, un reparto speciale della polizia preposto alla risoluzione di crimini e terrorismo informatici. Tra le sue fila spicca la figura del Maggiore Motoko Kusanagi, donna cyborg con corpo e cervello completamente cibernetici (tranne che per alcuni tessuti neurali), che si ritroverà invischiata nel caso del “Burattinaio”, geniale quanto misterioso hacker in grado di introdursi nella zona più remota dei cervelli cibernetici e di prenderne il controllo.
Il dark fantasy si colloca storicamente durante la “Guerra delle due Rose”, guerra di successione al trono inglese, consumatasi tra il 1455 e il 1485, tra due diversi rami della casa regnante dei Plantageneti: i Lancaster e gli York. La guerra fu così denominata solo nel XIX secolo, dopo che Walter Scott, nel 1829, aveva pubblicato la novella Anna di Geierstein, facendo riferimento agli stemmi dei due casati, che recavano rispettivamente una rosa di colore rosso e una bianca. Il protagonista del manga è Riccardo, l'ambizioso terzo figlio della Casa degli York, il quale, nato ermafrodita, crede di essere maledetto, condannato dalla nascita alle tenebre eterne. Ma è davvero il destino a spingerlo verso la distruzione personale? O i suoi desideri tormentati? Liberamente ispirato alla tragedia Riccardo III di William Shakespeare.
Wang Lin, un giovane della campagna, decide di intraprendere la via dell’immortalità. La sua ricerca non mira solo alla longevità, ma anche a liberarsi delle minacce che lo circondano. Convinto del valore dell'uomo, inizia il suo percorso di crescita spirituale e potenziamento personale nonostante le capacità inizialmente modeste. Attraverso sfide e difficoltà, con la sua intelligenza e determinazione, riesce gradualmente a raggiungere l'apice, guadagnandosi fama e rispetto nel mondo dei praticanti grazie esclusivamente alle proprie forze.
La storia segue le vicende di 6 giovani ragazze liceali, tra cui Momo, che lavorano per l'agenzia privata di intelligence Tsukikage, che protegge la città e i suoi abitanti. Sotto la tutela dell'anziana Yuki e di altri loro amici, cercheranno di mantenere la pace all'interno della città .
Trent’anni fa, l’improvvisa comparsa di misteriose forme di vita aliene rischiò di distruggere il mondo. Da allora, l’umanità e queste “Specie Invasive” continuano a scontrarsi per il territorio, rendendo il pianeta un luogo pericoloso e precario. Per affrontare la minaccia, le Nazioni Unite creano EXCEEDS, un’organizzazione incaricata di studiare e combattere queste creature. Nell’isola orientale di Mizuho, Shiina Kuze, giovane cacciatrice di specie invasive, vive con la sorella minore Setsuna; tutto sembra tranquillo, finché un incidente imprevisto la trascina in un conflitto ben più grande di lei...
Una persona si risveglia all'interno di una foresta che non conosce, scoprendo che il proprio corpo ha le sembianze di un cucciolo di drago e si trova dentro un uovo. Ritrovandosi di fronte a pericoli e mostri sconosciuti, il drago combatterà con l'obiettivo di diventare l'essere più forte.
Primavera. Nella prestigiosa scuola di magia di Kimberly arrivano i nuovi studenti. Vestito con abiti neri, con un bastone bianco e una spada legati al fianco, Oliver cela nel suo petto un certo orgoglio. Mentre i fiori di ciliegio sbocciano, i maghi in erba sono accolti da una sfilata di creature magiche. Tuttavia, gli è concesso solo un momento di svago: un labirinto sotterraneo che inghiotte gli studenti per capriccio, studenti più grandi che somigliano a dei mostri, e una fazione che si oppone ai diritti umani per i semi-umani. Mentre cerca di sopravvivere in un posto inquietante e terrificante insieme ai suoi compagni, Oliver conosce una ragazza con una spada giapponese legata al fianco, la samurai Nanao. Inizia così la storia di due spade che si scontrano.
Junki Saiga, un normale studente delle superiori, giunge sul luogo in cui suo padre, ora scomparso, fece in passato ricerche riguardanti un'antica civiltà. Il ragazzo, viene a contatto con una strana luce, e finisce per perdere i sensi. Al suo risveglio stringerà in pugno uno strano braccialetto dorato che gli conferirà il potere di guidare un enorme robot dorato, chiamato Raideen; questo robot si rivelerà essere anche l'unico in grado di sconfiggere una lunga serie di "bestie giganti" in arrivo sul pianeta Terra...
La storia si svolge nel regno di Rimguard nel quale,12 anni prima, si era verificato un non meglio identificato “grande incidente” che poi, pian piano, era stato dimenticato dalla popolazione. Yui e Rena sono sue sorelle che vivono pacificamente nell’impero di Enastria quando, un giorno, il paese è sconvolto dall’attacco di un gigantesco mecha e le due ragazze sono risucchiate negli ingranaggi del destino.
JP, un pilota senza soldi, è costretto a vivere truccando ogni corsa a cui partecipa. Il suo look rétro e i molti incidenti gli procurano il sostegno dei fan di tutta la galassia, nonostante la scarsità delle sue vittorie. Quando arriva il momento di scegliere i nomi dei partecipanti alla Redline, la corsa dove tutto è permesso, JP si vede qualificato a sorpresa grazie al voto del pubblico.
JP, un pilota senza soldi, è costretto a vivere truccando ogni corsa a cui partecipa. Il suo look rétro e i molti incidenti gli procurano il sostegno dei fan di tutta la galassia, nonostante la scarsità delle sue vittorie. Quando arriva il momento di scegliere i nomi dei partecipanti alla Redline, la corsa dove tutto è permesso, JP si vede qualificato a sorpresa grazie al voto del pubblico.
Yuri Suzuki è una normale ragazza giapponese che, all’improvviso, viene trascinata nel passato fino all’antico Impero Ittita. Scopre di essere stata evocata dalla regina Nakia, che intende usarla come sacrificio in un rituale per eliminare i principi ereditari e assicurare il trono a suo figlio. Salvata dal principe Kail, Yuri entra in un mondo fatto di intrighi politici, guerre e lotte di potere. Mentre cerca un modo per tornare nel suo tempo, si ritrova coinvolta sempre più profondamente nelle vicende del regno e nel rapporto con Kail, che cambia il corso della sua vita.
Terza stagione di Record of Ragnarok
Terza stagione di Record of Ragnarok
Secondo cour di Record of Ragnarok 2
Secondo cour di Record of Ragnarok 2
Seconda stagione di Record of Ragnarok
Seconda stagione di Record of Ragnarok
Gli dei sono in riunione per decidere se lasciar vivere o meno l'umanità. Una valkiria solitaria propone di dare un'ultima opportunità agli uomini e suggerisce una battaglia definitiva: 13 divinità si sfideranno contro 13 umani, in scontri uno contro uno. Da questo dipenderà il futuro dell'umanità.
Gli dei sono in riunione per decidere se lasciar vivere o meno l'umanità. Una valkiria solitaria propone di dare un'ultima opportunità agli uomini e suggerisce una battaglia definitiva: 13 divinità si sfideranno contro 13 umani, in scontri uno contro uno. Da questo dipenderà il futuro dell'umanità.
Sono passati cinque anni dalla conclusione della guerra terminata con la Battaglia degli Eroi, eppure tutto sembra pronto a ricominciare: villaggi ribelli che sperano nell'indipendenza, profughi in fuga che cercano rifugi precari in regni impoveriti, e minacciosi fantasmi che ritornano. Questa seconda serie ripercorre, anche se in maniera leggermente diversa, le avventure di Parn e dei suoi compagni a partire dalla fine della Battaglia degli Eroi; più precisamente dall'incontro con Sylis e Olson. La storia è divisa in due archi temporali e vede protagonisti due gruppi differenti. Il guerriero Parn, l'elfa Deedlit, il mago Slayn e la sacerdotessa Lelia sono alcuni degli eroi che hanno preso parte all'ultima, rovinosa guerra, in cui il regno di Marmo aveva tentato inutilmente la conquista dell'isola di Lodoss. Ora si ritrovano nuovamente riuniti perchè nuove minacce sembrano profilarsi all'orizzonte: uno dei condottieri sopravvissuti di Marmo, Ashram, sta dando la caccia ai Draghi Antichi rimasti sull'isola per trovare ed impossessarsi dello Scettro del Potere, un potente artefatto che lo aiuterebbe ad impadronirsi di Lodoss.
Il giovane Parn abbandona il proprio villaggio, tormentato da continue scorrerie di goblin, per cercare informazioni ed aiuto nel regno di Allania. Si unisce così a una compagnia di avventurieri: un’elfa, un mago, un chierico e un nano guerriero, ognuno con differenti motivazioni.
Il giovane Parn abbandona il proprio villaggio, tormentato da continue scorrerie di goblin, per cercare informazioni ed aiuto nel regno di Allania. Si unisce così a una compagnia di avventurieri: un’elfa, un mago, un chierico e un nano guerriero, ognuno con differenti motivazioni.
Episodio speciale di Katekyou Hitman Reborn!, disponibile solo su internet, sarà pubblicato sul sito di Shounen Jump, in cui i personaggi principali visiteranno varie località turistiche del Giappone.
Re Inglis, che ha vissuto per la sua nazione e il suo popolo, spera che nella sua prossima vita possa affinare ulteriormente le sue tecniche di cavaliere. Il desiderio viene ascoltato da una divinità, che lo fa reincarnare nel futuro, ma nei panni di una graziosa ragazza! Per di più, nonostante provenga da una stirpe di cavalieri, all'età di sei anni è stata dichiarata incapace di divenire cavaliere!
Anno 2010: il giovane ed esperto diver (sommozzatore) Masamichi Haru cade in coma profondo a seguito di un incidente avvenuto durante un esperimento sottomarino sulla propagazione delle onde e delle informazioni. Nel 2061 Haru si risveglia dal coma: ormai invecchiato e confinato su una sedia a rotelle, viene affidato alle cure dell'androide Holo. Nel frattempo, però, il mondo è profondamente cambiato: in particolare ha avuto grandissima diffusione il nuovo network di comunicazione reale chiamato "Metal" a cui il 90% della popolazione mondiale è collegato con impianti cibernetici. E così, vista l'impossibilità di tuffarsi nell'oceano reale, Haru decide allora di esplorare il nuovo oceano virtuale diventando un Cyber Diver, una sorta di poliziotto della rete.
Nuova versione della prima stagione con piccole modifiche per continuare direttamente con la seconda stagione
Nuova versione della prima stagione con piccole modifiche per continuare direttamente con la seconda stagione
Yuru vive in un piccolo villaggio in montagna, conducendo una vita serena vivendo di caccia di uccelli. Mentre la sorella gemella di Yuru stranamente sembra avere un "compito" nella prigione del villaggio come se fosse intrappolata. Un mistero viene fuori in questo villaggio apparentemente sereno, cosa si nasconde dietro?
Dopo una sfortunata morte, Tomokui Kanata si è reincarnato come membro della razza più debole, i goblin. Rou, questo è il suo nuovo nome, conserva i ricordi della vita precedente e ha acquisito un'abillità che gli permette di accrescere la sua forza ogni volta che si nutre. Rou accetta quindi la sua nuova vita, decidendo di viverla al massimo.
Gli umani hanno creato molte storie. Gioia, tristezza, rabbia, emozioni profonde. Le storie alimentano le nostre emozioni e ci affascinano. In ogni caso, questi sono solo i pensieri deli ascoltatori. Ma cosa accadrebbe se anche i personaggi delle storie avessero delle "intenzioni"? Per loro noi siamo degli esseri simili a dei che permettono alle loro storie di esistere nel mondo? Il nostro mondo è cambiato. Un castigo si abbatterà sul regno degli dei! Nella serie, chiunque diviene un Creatore.
Una misteriosa organizzazione conosciuta come Panther Claw fa sapere della propria esistenza terrorizzando Tokyo, e dando del filo da torcere alle forze di polizia. La polizia è ulteriormente sconcertata dalla comparsa di una vigilante solitaria in costume che sventa tutti i piani malvagi di Panther Claw, per poi scomparire nel nulla. Tale vigilante è Honey Kisaragi, il risultato degli esperimenti dello scomparso professor Kisaragi. Maestra nel travestimento, Honey può magicamente alterare il proprio aspetto fisico ed abbigliamento. Ma con la pressione di un bottone a forma di cuore sul suo giricollo, è in grado di trasformarsi in Cutie Honey, la succinta guerriera dell'amore e della giustizia.
Super OVA 1: Basata su una storia del volume 27 del manga, Shampoo e Ukyo organizzano un viaggio in una caverna leggendaria per far rompere le coppie. Sperano così di far lasciare Ranma e Akane, e Shampoo spera anche di liberarsi di Mousse nello stesso modo. Super OVA 2: "Jaaku no Oni" (letteralmente "Il Demone Malvagio") è stata rilasciata nel 1995. Basata su una storia del volume 29 del manga, racconta di un Oni (che indossa un pannolino a strisce di tigre, proprio come l’Oni di Urusei Yatsura) che fugge dalla scatola in cui era sigillato e comincia a possedere le persone del quartiere. Super OVA 3: Questa è una storia tratta dal volume 31. Ranma disturba una bambola che si vendica di chiunque le manchi di rispetto. Per dare una lezione a Ranma, la bambola possiede Akane e tenta in diverse occasioni di attaccarlo.
Yuru vive in un piccolo villaggio in montagna, conducendo una vita serena vivendo di caccia di uccelli. Mentre la sorella gemella di Yuru stranamente sembra avere un "compito" nella prigione del villaggio come se fosse intrappolata. Un mistero viene fuori in questo villaggio apparentemente sereno, cosa si nasconde dietro?
Anno 2116. Il governo giapponese comincia ad esportare il Sibyl System e il sistema prende piede nel mondo. Uno stato nel bel mezzo di una guerra civile, il SEAUn (South East Asia Union) decide di utilizzarlo e riporta la pace nella città di Shambala Float. Ma ben presto SEAUn manda dei terroristi in Giappone, i quali riescono a penetrare nel Sibyl Systen e sferrano un attacco dall'interno. L'ombra di un certo uomo cade su questo attacco. Incaricata dalla polizia, Akane Tsunemori viaggia verso Shambala Float per investigare e ben presto la verità sulla giustizia in questo paese diventerà chiara.
Movie sequel di Psycho-Pass 3
Jūzō Ōgami è un leggendario sicario che non ha mai fallito una missione, per quanto impossibile potesse sembrare. Un giorno, dopo aver eliminato una potente organizzazione, viene punto da una misteriosa vespa e perde conoscenza. Al suo risveglio, il temibile assassino trentanovenne si ritrova trasformato in un ragazzino di 13 anni! Prima ancora di riuscire a capire cosa sia successo, il suo capo gli affida un nuovo incarico: "Infiltrati in una scuola media con quel corpo." Quello che lo attende è una vita scolastica del tutto inaspettata, piena di compagni eccentrici, caos adolescenziale e pericoli in agguato. Riuscirà Jūzō a tornare alla sua forma originale? O gli assassini che gli stanno dando la caccia metteranno fine alla sua seconda vita prima ancora che inizi davvero!?
Terza stagione di Psycho-Pass.
Seconda stagione di Psycho-pass anime poliziesco sceneggiato da Gen Urobuchi. In un futuro prossimo, i progressi tecnologici hanno reso possibile misurare e monitorare con precisione lo stato mentale, la personalità e le disposizioni delle persone usando lo "Psycho-Pass", un dispositivo installato nel corpo di ogni cittadino. Lo strumento viene usato anche per valutare le probabilità che una persona commetta un crimine, misurato dal "Coefficente di Criminalità": quando questo valore supera un determinato limite interviene la sezione anticrimine della Pubblica Sicurezza, formata dagli Agenti, criminali latenti il cui compito è catturare altri criminali e dagli Ispettori, ufficiali di polizia che monitorano e dirigono le loro azioni. Ispettori e Agenti possono intervenire usando le Dominator, particolari pistole che possono sparare solo a criminali con alti coefficenti. La storia ruota attorno a Shinya Kōgami, un Agente che sfrutta lo Psycho-Pass, per lottare contro il crimine e ad Akane Tsunemori, Ispettore di polizia che comanda la squadra a cui appartiene Kogami.
In un futuro prossimo, i progressi tecnologici hanno reso possibile misurare e monitorare con precisione lo stato mentale, la personalità e le disposizioni delle persone usando lo "Psycho-Pass", un dispositivo installato nel corpo di ogni cittadino. Lo strumento viene usato anche per valutare le probabilità che una persona commetta un crimine, misurato dal "Coefficente di Criminalità": quando questo valore supera un determinato limite interviene la sezione anticrimine della Pubblica Sicurezza, formata dagli Agenti, criminali latenti il cui compito è catturare altri criminali e dagli Ispettori, ufficiali di polizia che monitorano e dirigono le loro azioni. Ispettori e Agenti possono intervenire usando le Dominator, particolari pistole che possono sparare solo a criminali con alti coefficenti. La storia ruota attorno a Shinya Kōgami, un Agente che sfrutta lo Psycho-Pass, per lottare contro il crimine e ad Akane Tsunemori, Ispettore di polizia che comanda la squadra a cui appartiene Kogami.
In un futuro prossimo, i progressi tecnologici hanno reso possibile misurare e monitorare con precisione lo stato mentale, la personalità e le disposizioni delle persone usando lo "Psycho-Pass", un dispositivo installato nel corpo di ogni cittadino. Lo strumento viene usato anche per valutare le probabilità che una persona commetta un crimine, misurato dal "Coefficente di Criminalità": quando questo valore supera un determinato limite interviene la sezione anticrimine della Pubblica Sicurezza, formata dagli Agenti, criminali latenti il cui compito è catturare altri criminali e dagli Ispettori, ufficiali di polizia che monitorano e dirigono le loro azioni. Ispettori e Agenti possono intervenire usando le Dominator, particolari pistole che possono sparare solo a criminali con alti coefficenti. La storia ruota attorno a Shinya Kōgami, un Agente che sfrutta lo Psycho-Pass, per lottare contro il crimine e ad Akane Tsunemori, Ispettore di polizia che comanda la squadra a cui appartiene Kogami.
L'apparizione dei Burnish, una razza di esseri fiammeggianti apparsi per caso per via di una mutazione, ha messo il mondo nel caos: metà del pianeta è stato distrutto dalle fiamme. Sono passati 30 anni da quel giorno e un gruppo denominato Mad Burnish ha ripreso a seminare distruzione. La storia vedrà Galo Thymos, un nuovo membro dei Burning Rescue ovvero la squadra anti-Burinish, combattere con Lio Fotia, il leader dei Mad Burnish.
Jiro Azuma è il discendente di un clan di shinobi, e oltre ad aver passato la vita a imparare tecniche ninja, è anche dotato dell'abilità di parlare con gli animali. Un giorno, salvando un misterioso gatto nero chiamato Rago, scopre che questo mondo è pieno di spiriti misteriosi chiamati mononoke, che possono prendere le sembianze sia di persone che di animali. Presto, i due verranno attaccati da un mononoke ostile, a caccia del grande potere di Rago.
L'apparizione dei Burnish, una razza di esseri fiammeggianti apparsi per caso per via di una mutazione, ha messo il mondo nel caos: metà del pianeta è stato distrutto dalle fiamme. Sono passati 30 anni da quel giorno e un gruppo denominato Mad Burnish ha ripreso a seminare distruzione. La storia vedrà Galo Thymos, un nuovo membro dei Burning Rescue ovvero la squadra anti-Burinish, combattere con Lio Fotia, il leader dei Mad Burnish.
Jiro Azuma è il discendente di un clan di shinobi, e oltre ad aver passato la vita a imparare tecniche ninja, è anche dotato dell'abilità di parlare con gli animali. Un giorno, salvando un misterioso gatto nero chiamato Rago, scopre che questo mondo è pieno di spiriti misteriosi chiamati mononoke, che possono prendere le sembianze sia di persone che di animali. Presto, i due verranno attaccati da un mononoke ostile, a caccia del grande potere di Rago.
Le Pretty Cure Mai e Saki si imbattono in un misterioso uomo alla ricerca dell'orologio più antico della città. Presto si scoprirà che questo orologio è in realtà un portale per il mondo degli orologi e che l'uomo in questione è uno dei servitori del malvagio Dark Fall, che vuole fermare il tempo e conquistare il mondo.
Love, Miki e Inori escono per andare a una gara di ballo, ma vengono attaccati da una strana creatura di nome Fusion, capace di assorbire i poteri degli attacchi che subisce. Le Pretty Cure dovranno dunque formare un grande team per contrastare il nuovo e potente nemico.
Mentre le Pretty Cure sono riunite a una sfilata di moda in un centro commerciale, tutti i mondi improvvisamente si sovrappongono alla Terra. Una potenza maligna, Black Hole, cerca infatti di manomettere il Prism Flower che collega il mondo degli esseri umani con gli altri, e minaccia di risucchiare la Terra, facendo risorgere i nemici affrontati nel passato. Shadow combatte contro le mascotte delle Pretty Cure e le Leggendarie Guerriere stesse sono costrette a dividersi in tre gruppi..
Tsubomi e Erika ricevono una lettera da parte di Chypre e Coffret in cui vengono invitate a visitare il Fairy Park, un parco di divertimenti che sorge una volta ogni mille anni, in cui appare la mistica gemma Rainbow Jewel. Arrivate sul posto, le ragazze incontrano Love, Miki, Inori e Setsuna, che chiedono loro di aiutarle a cercare le altre amiche all’interno del parco. Improvvisamente vengono attaccate da Uraganos, Kintresky, Mucardia e Northa, che rivelano che il Rainbow Jewel è preso di mira da Bottom, un’entità malvagia che vuole impossessarsi del suo potere per avvolgere il mondo nell’oscurità e nell’infelicità..
Terza stagione anime per Phi Brain.
A distanza di un anno, ecco la seconda stagione di Phi Brain. La storia continua a girare attorno al concorso di Phi Brain, ma le sfide per il puzzle sono più accese che mai. E arriva un nuovo nemico all'orizzonte, un gruppo di ragazzi chiamato Ordine Orpheus appare davanti a Kaito e agli altri...
Kaito, uno studente di sedici anni delle scuole superiori con la passione per i puzzle; è in possesso del bracciale di Orfeo, un enigmatico oggetto che gli permette di sfruttare appieno le potenzialità del suo cervello, pur togliendogli ogni energia. Lui e la sua amica Nonoha trovano un puzzle irresolubile vicino la loro scuola. Il puzzle si rivela essere il pericolosissimo "puzzle del filosofo" creato dal misterioso gruppo P.O.G. (Puzzle Of God). Dopo essere riusciti a risolvere il puzzle, Kaito viene designato come Solver e, affiancato da alcun compagni, comincia la lotta contro il P.O.G. risolvendo i "puzzle del filosofo" in tutto il mondo.
Il giovane Reiji (Zwei nell'originale) è un adolescente del tutto normale che, per puro caso, assiste a uno degli omicidi di “Phantom”, uno sconosciuto quanto temuto assassino dell'organizzazione nota come Inferno. Da tempo il killer semina il panico con le sue azioni efferate. Nessuno lo ha mai visto, nessuno è mai stato testimone delle sue azioni, o è sopravvissuto abbastanza a lungo per raccontarlo... tranne Reiji. L'incontro rivela le grandi capacità di combattente del ragazzo. Catturato dai membri dell'organizzazione, al ragazzo è imposta una scelta: morte immediata o diventare, anche lui, un assassino al servizio dell’organizzazione...
I demoni hanno conquistato il mondo nel 2200. L'istituto Ragnarok ha dato vita ad un soggetto sperimentale, conosciuto come il Principe Assassino, Zero. Combatterà contro i demoni, cercando di far tornare alla normalità il mondo, attraverso un'armata di Principi Assassinii e Principesse infuse con il Killium, elemento in grado di sviluppare e portare alla luce il potere di armi leggendarie.