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La guerriera solitaria Mizu è alle prese con un compagno di viaggio inatteso, mentre la principessa Akemi cerca di decidere il proprio destino.
Manji è un abile rōnin che ha compiuto l'omicidio di cento samurai e ricercato così dai soldati dello shōgun. Lo spadaccino però è infestato dal verme kessenchu, un parassita che vive in simbiosi col suo corpo e che blocca il naturale processo di decadimento del corpo ed ha inoltre la capacità di rigenerare qualunque tipo di ferita inflitta al corpo dell'ospite. Per liberarsi da questa maledizione Manji deve uccidere mille uomini che hanno compiuto atti criminali.
Per mezzo di una macchina del tempo ideata da Gorilla Grodd, Batman si vede catapultato nell'antico Giappone insieme ai suoi più acerrimi nemici, i quali assumeranno le sembianze di potenti signori feudali capitanati da Joker in persona. Il Caveliere Oscuro non avrà il suo arsenale di ultima generazione a sua dispozione, ma sarà costretto a fare affidamento sulle sue capicità e sui suoi alleati più stretti, fra cui Catwoman e il resto della Bat-Family, per restaurare l'ordine e ritornare nella Gotham City dei nostri giorni.
Nel Giappone medievale, i clan ninja di Iga e di Koga sono vincolate da un patto di non aggressione firmato dopo quasi quattrocento anni di guerra dal signore feudale Hanzo Hattori nell'era Tokugawa. Nonostante questa situazione, i due eredi di queste casate, Oboro di Iga e Gennosuke di Koga sono seriamente decisi a sposarsi, dopo aver ottenuto anche il permesso dai loro parenti. Il patto di non aggressione viene però spezzato dal membro più anziano dei Tokugawa, Ieyasu, lo shogun, che decide di far scontrare i due clan per stabilire a chi dei suoi due figli andrà il suo shogunato, associandone uno per ogni clan. La sorte di Takechiyo, il primogenito, viene affidata al clan di Iga, quella del secondogenito, Kunichiyo al clan di Koga. Dieci ninja per ogni fazione vengono così scelti per sfidarsi all'ultimo sangue fino ad una data prestabilita, nella quale il clan che avrà subito meno perdite sarà il vincitore e godrà dei favori del signore feudale.
Seconda Stagione di Bakumatsu.
Periodo Bakumatsu (1853-1867), ultimi anni dell’epoca Edo, periodo che segna la fine della politica isolazionista del Giappone, nonché il passaggio dal sistema feudale dello shogunato al governo Meiji, con la fine dello shogunato Tokugawa. L’anime ha per protagoniste figure storiche realmente esistite in versione bishounen, e, a differenza del dating-sim da cui è tratta, abbondonerà il lato “romantico” per focalizzarsi sul genere fantascientifico d’azione ed avventura.
In un Giappone dall’ambientazione feudale ma allo stesso tempo futuristica, si narra di una leggenda secondo cui esistano due fasce: la “numero uno” e la “numero due”. Chi possiede la n°1 acquisisce una sorta di poteri divini, divenendo praticamente invincibile. L’unico modo per sconfiggere il n°1 è possedere la fascia n°2. L’ambizione ad ottenere la prima fascia, destina il possessore della n°2 ad una vita di continui combattimenti. Il padre di Afro, allora possessore della fascia n°1, verrà ucciso dal possessore della n°2, Justice, dinanzi agli occhi del piccolo Afro. Da quel momento Afro non desidererà altro che compiere la sua vendetta.
Movie che adatta tutta la serie di Afro Samurai
Autunno del 1274 (anno 11 dell'era Bun'ei), seguiamo le vicende dei valorosi samurai che hanno dovuto difendersi dalla prima invasione mongola del Giappone. I protagonisti della storia a sfondo storico sono: Kuchii Jinzaburo, un samurai errante esiliato a Tsushima dallo shogunato Kamakura a causa di un certo incidente; e Teruhi, la figlia del capo So Sukekuni, tanto bella quanto letale col suo arco.