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Jin Kamishina è un ragazzo che ha perso il padre a causa di un incidente aereo e successivamente anche la madre e la sorella. Questi fatti sono l'hanno portato alla depressione, ma le cose cambieranno quando verrà coinvolto nel D-project, un piano ideato dall'ISDA (International Solarsystem Development Agency) per salvare la terra dall'impatto di un asteroide. Il piano si basa sui Dragonaut, degli esseri creati dalla fusione tra esseri umani e draghi. Ciò è stato possibile grazie al ritrovamento di un uovo di drago nelle profondità oceaniche. L'organizzazione si renderà presto conto che oltre all'asteroide c'è anche un'altra minaccia: dei draghi alieni.
Hai mai pensato di rendere qualcuno il tuo schiavetto personale? L'SCM è un dispositivo che ti consente di piegare la volontà di chiunque, come te, lo indossi. Ma uno dei due deve prevalere sull'altro, costi quel che costi: solo così è possibile la dominazione completa dell'altro. Quali saranno gli effetti di questo scontro di volontà?
Episodio Extra di Domestic na Kanojo
Questa notte Natsuo ha perso la verginità; la sua partner è Rui, una ragazza incontrata oggi stesso dopo la scuola. E' lei che lo ha coinvolto in questa situazione, dicendo che voleva semplicemente saperne di più sul sesso. Non vuole iniziare una relazione né le importa di Natsuo. In seguito, il ragazzo si sente colpevole per aver perso la verginità con una ragazza che non gli piace particolarmente, in più, si sente come se avesse tradito la cotta per la sua insegnante delle superiori, Hina. Nasce quindi uno strano triangolo che porterà Natsuo, Rui e Hina a far parte della stessa famiglia, poiché suo padre sposa in seconde nozze la madre delle due giovani donne.
La storia è ambientata in una linea temporale alternativa della Terra nel 2060. Le conseguenze di un incidente militare che ha provocato una malattia diffusa, così come la recente conclusione di una guerra nucleare, ha spopolato in modo massiccio il pianeta, ha reso gran parte della superficie inabitabile e ridotto le nazioni un tempo all'ombra di loro stesse. Gli androidi usati per il lavoro e il combattimento sono diventati un aspetto importante della vita, e androidi facilmente replicabili e usa e getta noti come Tactical Dolls (T-Dolls) sono usati da compagnie militari private in prima linea in numerose guerre. Nel gioco, il giocatore assume il ruolo di un nuovo comandante in un PMC, comandando alle T-Dolls di combattere contro la nuova minaccia AI.
In una futura città europea, Mihai Mihaeroff, un ex assassino; Badou Nails, un mercenario con una benda sull'occhio e dipendenza dal fumo; Fuyumine Naoto, un'orfana armata di katana; e Heine Rammsteiner, un albino geneticamente modificato armato di pistole, esercitano i loro mestieri mortali per le strade e nel mondo sotterraneo.
2071, il fabbisogno di energia dell’umanità è soddisfatto attraverso un sistema di induttori elettrici infra-dimensionali denominati coil. Cavi, batterie e fossili combustibili, appartengono al passato, ora le persone possono estrarre l'energia direttamente tramite i coils. La loro fonte inesauribile è la dimensione W, un quarto piano dimensionale, oltre X, Y e Z. In questa realtà esistono dei contrabbandieri di energia, che usano i coils per scopi distruttivi. Mabuchi Kyouma, un uomo con la passione per le vecchie macchine, è diffidente verso la nuova tecnologia e ha delle buone ragioni per scoprire quali danni possano causare queste apparecchiature. Kyouma accetta, su incarico di una certa Marie, di recuperare apparecchiature illegali in cambio di soldi e benzina. In queste missioni sarà affiancato, suo malgrado, da Mira, un coil androide unico nel suo genere.
Alla ricerca di un lontano passato e sulle tracce del suo maestro di Kendo, l'affascinante Masanari Tate, improvvisamente recatosi in Sud America, Kyoji Miura parte con Yuka, promessa sposa di Tate, per il Perù. Qui scopre che gli uomini-anima, reincarnazioni di potenti guerrieri un tempo divisi da vicende di politica e sangue, si stanno risvegliando, mentre in Giappone quelli che da sempre considerava i suoi più cari amici si stanno dividendo in due opposte fazioni. Chi è il guerriero Yawal, e per quale motivo brama la morte del guerriero Vilka? Chi erano, nel passato? E chi sono, in questo presente incapace di offrire certezze?
Alla ricerca di un lontano passato e sulle tracce del suo maestro di Kendo, l'affascinante Masanari Tate, improvvisamente recatosi in Sud America, Kyoji Miura parte con Yuka, promessa sposa di Tate, per il Perù. Qui scopre che gli uomini-anima, reincarnazioni di potenti guerrieri un tempo divisi da vicende di politica e sangue, si stanno risvegliando, mentre in Giappone quelli che da sempre considerava i suoi più cari amici si stanno dividendo in due opposte fazioni. Chi è il guerriero Yawal, e per quale motivo brama la morte del guerriero Vilka? Chi erano, nel passato? E chi sono, in questo presente incapace di offrire certezze?
Takato Matsuda è un ragazzino allegro e con la testa piena di sogni, che ama così tanto fantasticare con le avventure dei Digimon al punto da inventarsene uno tutto suo, Guilmon. Ciò che però Takato non sa è che in realtà queste misteriose creature esistono davvero e, di tanto in tanto, per motivi ignoti, penetrano nel mondo umano. L'incontro di Takato col piccolo Kurumon da il via ad una grande avventura, in cui il ragazzo sarà affiancato proprio da Guilmon, il dinosauro rosso da lui inventato a cui i misteriosi poteri di Kurumon hanno dato magicamente vita. Al ragazzo si affiancano l'amichevole e prudente Jiangliang Lee (col suo Terriermon) e la fredda e scostante Ruki Makino (con Renamon). Tre personalità differenti e spesso in contrasto fra loro, che dovranno imparare a conoscersi e a collaborare per venire a capo di innumerevoli misteri. Perché i Digimon giungono nel mondo reale? Qual è la loro vera natura? Perché una misteriosa organizzazione del mondo umano è a conoscenza del mondo digitale?
Takato Matsuda è un ragazzino allegro e con la testa piena di sogni, che ama così tanto fantasticare con le avventure dei Digimon al punto da inventarsene uno tutto suo, Guilmon. Ciò che però Takato non sa è che in realtà queste misteriose creature esistono davvero e, di tanto in tanto, per motivi ignoti, penetrano nel mondo umano. L'incontro di Takato col piccolo Kurumon da il via ad una grande avventura, in cui il ragazzo sarà affiancato proprio da Guilmon, il dinosauro rosso da lui inventato a cui i misteriosi poteri di Kurumon hanno dato magicamente vita. Al ragazzo si affiancano l'amichevole e prudente Jiangliang Lee (col suo Terriermon) e la fredda e scostante Ruki Makino (con Renamon). Tre personalità differenti e spesso in contrasto fra loro, che dovranno imparare a conoscersi e a collaborare per venire a capo di innumerevoli misteri. Perché i Digimon giungono nel mondo reale? Qual è la loro vera natura? Perché una misteriosa organizzazione del mondo umano è a conoscenza del mondo digitale?
Masaru Daimon è un quattordicenne combattente di strada che un giorno incontra Agumon, scappato da un'organizzazione chiamata DATS, che si occupa di prevenire e fronteggiare l'invasione di Digimon selvaggi nel nostro mondo. I due fanno presto amicizia ed entrano a far parte della DATS, dove conosceranno Touma e Yoshino e i loro partner Gaomon e Lalamon. Affrontando le varie invasioni, i sei si renderanno presto conto che dietro l'invasione dei Digimon c'è un motivo ben preciso...
Anno 2004: il leggendario mondo digitale noto come Digiworld si risveglia, queste sono le avventure dei Digiprescelti. Takuya, Koji, JP, Zoe e Tommy ricevono misteriosi messaggi telefonici che li invitano a prendere un treno particolare: questo mezzo li porterà a Digiworld, dove faranno la conoscenza di due Digimon, Bokomon e Neemon. I due accompagneranno i ragazzi nel loro viaggio, che si dimostrerà presto pericoloso: infatti, i nuovi Digiprescelti dovranno affrontare un esercito di Digimon malvagi determinati a dominare il mondo, ma se nelle serie precedenti gli eroi umani erano affiancati da partner digitali, in questa sono i ragazzi stessi a trasformarsi in Digimon per combattere.
Anno 2004: il leggendario mondo digitale noto come Digiworld si risveglia, queste sono le avventure dei Digiprescelti. Takuya, Koji, JP, Zoe e Tommy ricevono misteriosi messaggi telefonici che li invitano a prendere un treno particolare: questo mezzo li porterà a Digiworld, dove faranno la conoscenza di due Digimon, Bokomon e Neemon. I due accompagneranno i ragazzi nel loro viaggio, che si dimostrerà presto pericoloso: infatti, i nuovi Digiprescelti dovranno affrontare un esercito di Digimon malvagi determinati a dominare il mondo, ma se nelle serie precedenti gli eroi umani erano affiancati da partner digitali, in questa sono i ragazzi stessi a trasformarsi in Digimon per combattere.
Taichi è ora uno studente universitario, vive da solo, ma è ancora incerto sul suo futuro. Gli 8 ragazzi continuano a proteggere la città dai Digimon che finiscono nel loro mondo. Un giorno si verifica un fenomeno senza precedenti, i Digiprescelti scoprono grazie all'aiuto di una ricercatrice Menoa Bellucci, che quando cresceranno, la loro relazione con il loro partner Digimon terminerà. Un timer a forma di anello si attiva sul loro Digivice, si rendono così conto che più combattono con il loro partner, più velocemente si spezzano i legami. Gli 8 ragazzi indagano quindi su questo strano fenomeno, con l'aiuto dei protagonisti di Digimon Adventure 02, che nel frattempo sono a New York.
Nuove storie dei Digimon per tutti i "DigiPrescelti" del mondo. I protagonisti saranno gli stessi della prima serie Digimon Adventure, Taichi (Tai), Yamato (Matt), Sora, Mimi, Koushirou (Izzy), Joe (Jou), Takeru (T.K.) e Hikari (Kari), che in questa nuova storia saranno più grandi d'età e frequenteranno le scuole superiori e medie.
Nuove storie dei Digimon per tutti i "DigiPrescelti" del mondo. I protagonisti saranno gli stessi della prima serie Digimon Adventure, Taichi (Tai), Yamato (Matt), Sora, Mimi, Koushirou (Izzy), Joe (Jou), Takeru (T.K.) e Hikari (Kari), che in questa nuova storia saranno più grandi d'età e frequenteranno le scuole superiori e medie.
Nuove storie dei Digimon per tutti i "DigiPrescelti" del mondo. I protagonisti saranno gli stessi della prima serie Digimon Adventure, Taichi (Tai), Yamato (Matt), Sora, Mimi, Koushirou (Izzy), Joe (Jou), Takeru (T.K.) e Hikari (Kari), che in questa nuova storia saranno più grandi d'età e frequenteranno le scuole superiori e medie.
Nuove storie dei Digimon per tutti i "DigiPrescelti" del mondo. I protagonisti saranno gli stessi della prima serie Digimon Adventure, Taichi (Tai), Yamato (Matt), Sora, Mimi, Koushirou (Izzy), Joe (Jou), Takeru (T.K.) e Hikari (Kari), che in questa nuova storia saranno più grandi d'età e frequenteranno le scuole superiori e medie.
Nuove storie dei Digimon per tutti i "DigiPrescelti" del mondo. I protagonisti saranno gli stessi della prima serie Digimon Adventure, Taichi (Tai), Yamato (Matt), Sora, Mimi, Koushirou (Izzy), Joe (Jou), Takeru (T.K.) e Hikari (Kari), che in questa nuova storia saranno più grandi d'età e frequenteranno le scuole superiori e medie.
Nuove storie dei Digimon per tutti i "DigiPrescelti" del mondo. I protagonisti saranno gli stessi della prima serie Digimon Adventure, Taichi (Tai), Yamato (Matt), Sora, Mimi, Koushirou (Izzy), Joe (Jou), Takeru (T.K.) e Hikari (Kari), che in questa nuova storia saranno più grandi d'età e frequenteranno le scuole superiori e medie.
Sono passati tre anni dalle avventure dei Digiprescelti, e Digiworld è, apparentemente, in pace. I nostri eroi sono praticamente tutti alle scuole medie, e una nuova generazione di protagonisti si affaccia all'orizzonte: Davis (Daisuke), Yolei (Miyako) e Cody (Iori). C'è infatti bisogno di loro: nel regno digitale è apparsa una nuova inaspettata minaccia chiamata Imperatore Digimon, un essere umano in grado di assoggettare le creature digitali e impedire la digievoluzione dei partner dei Digiprescelti. Per fronteggiarlo, sarà necessario trovare un nuovo modo per rafforzare i Digimon, e questo modo c'è: le digiuova, che permettono un nuovo tipo di trasformazione, la armor-digievoluzione.
Sono passati tre anni dalle avventure dei Digiprescelti, e Digiworld è, apparentemente, in pace. I nostri eroi sono praticamente tutti alle scuole medie, e una nuova generazione di protagonisti si affaccia all'orizzonte: Davis (Daisuke), Yolei (Miyako) e Cody (Iori). C'è infatti bisogno di loro: nel regno digitale è apparsa una nuova inaspettata minaccia chiamata Imperatore Digimon, un essere umano in grado di assoggettare le creature digitali e impedire la digievoluzione dei partner dei Digiprescelti. Per fronteggiarlo, sarà necessario trovare un nuovo modo per rafforzare i Digimon, e questo modo c'è: le digiuova, che permettono un nuovo tipo di trasformazione, la armor-digievoluzione.
Se una coppia vede la polvere di diamante insieme, troverà sicuramente la felicità eterna. O almeno così si dice. Questo dramma racconta le storie d'amore, le amicizie e i conflitti di sei ragazze di Hokkaido e il modo in cui la polvere di diamante le influenza e alla fine le unisce nella ricerca della felicità.
Sono passati dieci anni dagli eventi della serie principale. Dejiko ora è una giovane cameriera di vent'anni che lavora in una pasticceria mentre Puchiko ha quindici anni e frequenta la scuola. Il giorno di Natale Dejiko incontra per strada Takuro Senba. La ragazza stava portando la torta di compleanno alla sorella ma cade rovinando così la torta. Takuro dispiaciuto e intenerito decide di regalarle la sua. Dejiko si innamora di Takuro e questo sconvolgerà la vita quotidiana di entrambe le ragazze.
I vampiri vivono indisturbati in mezzo agli umani, ma la loro esistenza non è di dominio pubblico, poiché il loro aspetto è in tutto e per tutto simile a quello delle persone normali. Non hanno bisogno di bere sangue, ma quando bramano qualcosa o si arrabbiano, possono diventare mostri incontrollabili. Tsukasa, una normale studentessa universitaria, un giorno viene attaccata da un vampiro fuori controllo e salvata dal mezzo vampiro Anzai. Anzai è membro di un organizzazione segreta specializzata nel contrasto dei crimini perpetrati dai vampiri nella città d Tokyo. Dopo questo episodio Anzai, non riesce staccarsi da Tsukasa e continua a vegliare su di lei. Tra i due nasce uno stretto legame che mette a dura prova il mezzosangue, il quale aveva giurato a se stesso di non bere mai sangue umano?
I vampiri vivono indisturbati in mezzo agli umani, ma la loro esistenza non è di dominio pubblico, poiché il loro aspetto è in tutto e per tutto simile a quello delle persone normali. Non hanno bisogno di bere sangue, ma quando bramano qualcosa o si arrabbiano, possono diventare mostri incontrollabili. Tsukasa, una normale studentessa universitaria, un giorno viene attaccata da un vampiro fuori controllo e salvata dal mezzo vampiro Anzai. Anzai è membro di un organizzazione segreta specializzata nel contrasto dei crimini perpetrati dai vampiri nella città d Tokyo. Dopo questo episodio Anzai, non riesce staccarsi da Tsukasa e continua a vegliare su di lei. Tra i due nasce uno stretto legame che mette a dura prova il mezzosangue, il quale aveva giurato a se stesso di non bere mai sangue umano?
Chiamato dal suo ex-collega del dipartimento di polizia "Wani", Kogoro si reca insieme a Conan nella prefettura di Nagano. Una loro vecchia conoscenza, il detective Kansuke Yamato, lo aveva infatti citato nel rapporto di un caso di alcuni mesi antecedenti, caso nel quale lo stesso Kansuke era stato travolto, e miracolosamente sopravvissuto, a una valanga dopo un inseguimento. Kogoro e Conan arrivano quindi all'incontro con "Wani" quando subito si sente uno sparo...
Il nuovo obiettivo di Kaito Kid è quello di accaparrarsi una storica spada, ovvero la lama appartenuta al leggendario vice-comandante della Shinsengumi (speciale corpo di polizia shogunale dell'era Meiji) Toshizō Hijikata. Heiji Hattori potrebbe tuttavia mettergli i bastoni tra le ruote... Il film è ambientato anche nella città di Hakodate, nell'isola di Hokkaido a nord del Giappone.
La storia è ambientata sull'isola di Hachijo-jima, a sud di Tokyo, ove si radunano ingegneri da diversi paesi per assistere al lancio di un nuovo sistema che consente la connessione dei sistemi di videoriprese delle camere di videosorveglianza di tutto il mondo, oltre al relativo riconoscimento facciale. Vi si reca anche Conan, grazie a un invito di Sonoko; una volta lì, il piccolo detective riceve da Subaru Okiya il messaggio che un agente della Europol è stato assassinato in Germania da Gin, membro dell'Organizzazione degli uomini in nero. Conan si aggira così per la nuovissima struttura dell'isola, proprio quando l'Organizzazione decide di rapirvi un'ingegnere donna per scovare alcuni preziosi dati all'interno di una sua penna USB.
Il film è incentrato sui vari personaggi dell'Accademia di Polizia già protagonisti dello spin-off manga e animato Wilde Police Story; oltre ad essi, vedrà per protagonisti anche Wataru Takagi e Miwako Sato che convoleranno a nozze.
La storia è un evidente richiamo alle Olimpiadi: il Giappone celebra l'arrivo a Tokyo dell'imminente evento WSG (World Sports Games), ovvero la più grande manifestazione mondiale dedicata allo sport, in coincidenza della quale si sta per inaugurare il "proiettile nipponico", ovvero il primo treno al mondo a levitazione magnetica in tunnel sottovuoto, costruito con la più avanzata tecnologia giapponese. Anche questo è un rimando alla tecnologia futuribile maglev, simile al sistema Hyperloop costituito da tubi sopraelevati al cui interno sono collocate capsule spinte da motori a induzione e compressori d'aria. La partenza del treno è prevista dalla stazione di Shin Nagoya per giungere a Tokyo Station alla velocità di 1.000 chilometri orari: un incidente segna tuttavia il party tenuto dai principali sponsor dell'opera, e si conclude con una serie di rapimenti di dirigenti. Conan intuisce un legame con i rapimenti seriali avvenuti al WSG di quindici anni prima a Boston.
Il 23° film della saga sarà ambientato a Singapore, e si tratta del primo lungometraggio di Detective Conan la cui storia si svolge al di fuori del Giappone. La visual mostra la celebre spiaggia di Marina Bay di Singapore, teatro di un omicidio nel film; il cuore della storia verte tuttavia sul Blue Sapphire, un'imponente gemma perduta nelle profondità dell'oceano alla fine del 19° secolo, e sulle figure di Kaitō Kid e Makoto Kyōgoku. Il campione di karate sfiderà Kid mentre quest'ultimo cerca di rubare il gioiello, dopo aver trascinato Conan a Singapore contro la propria volontà.
Detective Conan Zero no Shikkonin (Detective Conan: l'esecutore dello Zero) sarà il titolo del 22° lungometraggio basato sul manga di Gosho Aoyama. Nel poster campeggia la scritta "sorega, omae no shinjitsu ka", ovvero "questa è la tua verità".
Detective Conan Kara Kurenai no Love Letter (Detective Conan: La lettera d'amore color cremisi) sarà il titolo del 21° lungometraggio basato sul manga di Gosho Aoyama. Particolare attenzione sarà questa volta data al personaggio di Heiji Hattori che incontrerà questa volta Momiji Ooka, una giovane campionessa di Karuta (tradizionale gioco di carte giapponese) che lo considera il suo futuro marito e che quindi sarà una rivale amorosa per Kazuha. Il personaggio di Momiji Ooka fa la sua apparizione nel manga per la prima volta nel volume 91 e sarà questa la sua prima apparizione nell'anime.
La vicenda si svolge in Giappone nel 2026, undici anni dopo uno straordinario sviluppo in materia di realtà aumentata, percepibile alla popolazione grazie a speciali visori, i cyber occhiali. La giovane Yūko Okonogi, studentessa di sesta elementare il cui nome può essere letto come Yasako (ragazza gentile), si trasferisce con la famiglia nella cittadina di Daikoku, in cui vi è una massiccia presenza di cybertecnologia. Appena arrivata in città, Yasako, dal carattere dolce e remissivo, conoscerà i bambini locali e, in particolare, verrà a contatto con un'altra sua coetanea: Yūko Amasawa, hacker abilissima e dai modi bruschi, il cui nome, identico a quello della protagonista, può essere letto, invece, come Isaco (ragazza coraggiosa). Yasako si ritroverà immischiata in una serie di oscuri enigmi, che ruotano perlopiù attorno agli Illegal, dei bizzarri ammassi di sostanza nera semovente, in realtà virus informatici di origine sconosciuta, e al mondo dall'Altra Parte, un misterioso universo virtuale.
La storia segue Dali Delico, il capo di una delle più prestigiose famiglie aristocratiche in un mondo gotico dove i vampiri vengono cresciuti come nobili ed è presente il leggendario vampiro originale TRUMP che si ritiene abbia vita eterna.
Vi do il benvenuto al Queen Dekim. Qui due insospettabili ospiti in uno strano bar, Queen Dekim, vengono accolti da un barista dai capelli bianchi, Dekim. Da qui in poi inizierete una battaglia in cui la vostra vita è appesa a un filo, dice Dekim per presentare il Gioco Mortale. Dopo poco tempo la vera natura degli ospiti viene rilevata. E come se niente fosse, alla fine del gioco Dekim rivela di essere il giudice. Il giudizio di Dekim sui due ospiti è
Vi do il benvenuto al Queen Dekim. Qui due insospettabili ospiti in uno strano bar, Queen Dekim, vengono accolti da un barista dai capelli bianchi, Dekim. Da qui in poi inizierete una battaglia in cui la vostra vita è appesa a un filo, dice Dekim per presentare il Gioco Mortale. Dopo poco tempo la vera natura degli ospiti viene rilevata. E come se niente fosse, alla fine del gioco Dekim rivela di essere il giudice. Il giudizio di Dekim sui due ospiti è
Due uomini sono appena arrivati in un luogo noto come Quindecim e non sono in grado di ricordare come sono arrivati lì. Sono immediatamente accolti da una giovane donna che li accompagna in un piccolo bar, dove li attende un barista. Gli viene detto che dovranno partecipare a una partita, scelta a caso dalla roulette, e non potranno andarsene fino al suo completamento; se rifiutano, le conseguenze saranno terribili. Oltre alle regole del gioco, ai due uomini viene detto di giocare come se le loro vite fossero a rischio. Il gioco che è stato scelto è il biliardo. Ma dietro c'è molto di più che un "semplice" gioco, poiché i due stanno per scoprire che il risultato potrebbe significare vita o morte.
Tokyo - Dieci anni dopo un terribile terremoto. Lo studente Igarashi Ganta trascorre le proprie, tranquille, giornate alla scuola media con i suoi compagni. Ma un giorno, con il manifestarsi dell’”Uomo Rosso”, il destino di Ganta muta per sempre. Nonostante la sua innocenza, sul ragazzo pesa una sentenza di morte, e viene rinchiuso nella prigione nota come “Dead Man Wonderland”. Ganta trascorre giornate spaventose in carcere, motivato alla vita solo dal bisogno di vendetta che nutre verso l’uomo rosso. E’ qui che incontra l’amica d’infanzia Shiro. In breve tempo, resosi conto dei poteri sovrannaturali di cui si trova in possesso, Ganta sarà coinvolto in battaglie all’ultimo sangue per la sopravvivenza... che ne sarà di lui? L'isolotto nella baia di Tokyo era anche conosciuto come la “Zona di Ripristino Zero” della capitale. L’unico collegamento con la terraferma è un tunnel sottomarino. Nient’altro, né ponti né traffico navale. Mi chiedo chi sia stato a progettarlo in quel modo, e soprattutto per quale motivo. Fino ad oggi il Governo e tutti coloro che erano vagamente coinvolti nell’esistenza della Zona di Ripristino Zero avevano risposto con il silenzio assoluto alle domande dei cittadini e dei media sui possessori dell’isola. Ma oggi la ragione di quel “no comment” generale verrà svelata a tutti quanti...
Mentre il mondo è minacciato dalla comparsa improvvisa di una misteriosa nave madre aliena, le amiche per la pelle Koyama Kadode e Nakagawa “Ontan” Oran continuano le loro vite da liceali. Ma mentre crescono, affrontano questioni esistenziali, apprendono le complessità degli adulti e che il vero pericolo potrebbe non arrivare dall'alto.
La storia è ambientata in un lontano futuro, in cui la Terra è ormai devastata e l'umanità si è stabilita nella città fortificata mobile Plantation. I piloti "prodotti" dentro Plantation vivono a Mistilteinn, anche conosciuta come "gabbia per uccelli". Bambini e ragazzini vivono lì dentro ignari dell'esistenza di un mondo esterno e della libertà e dell'ampiezza dei cieli. La loro vita ha il solo scopo di portare a termine le missioni assegnate, ossia combattere contro delle misteriose forme di vita giganti, denominate Kyoryu, pilotando i robot Franxx. Guidare un Franxx vuol dire esistere. Un ragazzo di nome Hiro, Code:016, una volta era ritenuto un prodigio, tuttavia, col passare del tempo, è rimasto in dietro rispetto ai suoi coetanei, tanto che ora la sua esistenza è ritenuta non necessaria. Non pilota più un Franxx e ciò equivale a cessare di esistere. Un giorno una misteriosa ragazza, "Zero Two", dalla cui testa spuntano due corna, appare dinnanzi a Hiro?
Keitarou ha una predisposizione ad attirare gli spiriti e, data la sua esperienza, gli viene affidato l'incarico di fare da insegnante. La persona che dovrà aiutare è una bambina di nome Yayoi. La piccola percepisce chiaramente gli spiriti e ne sta cercando uno in particolare.
Cortometraggio ambientato in un prossimo futuro. La giovane Aya vive da sola, da quando ha iniziato a lavorare. Nella casa dei genitori, dopo che la madre ha iniziato ad assentarsi sempre più spesso per lavoro, sono rimasti il padre e il gatto Mii. Una sera Aya riceve una telefonata dal padre...
Junpei Murao è affascinato dal balletto sin dalla più giovane età, ma in seconda media, a seguito della morte del padre, decide di dover diventare più "mascolino" e abbandona quindi ogni aspirazione relativa alla danza. Inizia perciò a praticare il Jeet Kune Do, acquisendo anche una certa popolarità all'interno della classe. Un giorno però, arriva una nuova studentessa di nome Miyako Godai, la cui madre gestisce proprio una scuola di danza. Miyako nota immediatamente l'interesse di Junpei per il balletto e lo invita a danzare insieme a lei.
Film sequel della serie "Dakaretai Otoko". Un viaggio muy caliente attende Takato! Deciso a imparare il flamenco in vista di un nuovo spettacolo, Takato va in Spagna per cogliere appieno le emozioni di una danza così passionale. Una sorpresa lo attende non appena arrivato… e l’avventura si farà davvero eccitante!
L'attore Saijou Takato è stato nominato per cinque anni di fila “Uomo più desiderato”, ma ha perso il premio nel sesto anno a causa di un novellino di nome Junta Azumaya. Nonostante Takato si dimostri ostile nei suoi confronti, Junta è sempre gentile e sorridente e pur tenendo sempre alto il livello di difesa, finisce per farsi beccare ubriaco, in una situazione imbarazzante, dal giovane collega. Junta usa l'occasione per minacciarlo e in cambio del suo silenzio gli chiede di fare l'amore con lui...
Da Capo Second Season viene ambientato a una distanza di due anni dal termine delle vicende che avevano contraddistinto la prima serie. Junichi, lasciato solo da Nemu, partita per motivi di studio, viene supportato in questi due anni da tutte le altre ragazze che conosciute in precedenza, le quali, a turno, gli preparano da mangiare, gli puliscono casa, gli stirano la biancheria e, ovviamente, si innamorano di lui. A rendere ancora più movimentata la vita di Junichi ci sarà anche un nuovo personaggio, Ashia, scesa in Giappone dalla Scandinavia per imparare la magia dalla nonna di Junichi; e ovviamente, si aspetta il ritorno di Nemu, che non dovrebbe tardare troppo.
Sull'isola di Hatsunejima (ambientazione della saga ove gli alberi di ciliegio sono sempre in fiore) i ciliegi non fioriscono più tutto l'anno e l'isola è tornata normale. Un giorno d'inverno, però, gli alberi cominciano a fiorire e una mail, datata 1951, arriva a tutti i cellulari. Il club di giornalismo della scuola comincia a investigare sull'accaduto.
La storia, così come nelle due stagioni di Da Capo versione uno, è ambientata ancora una volta ad Hatsunejima, ma sono trascorsi cinquantatré anni dagli eventi raccontati dalla serie originaria. Il nuovo protagonista, Yoshiyuki Sakurai, è un comune studente delle scuole medie. Dopo aver ricevuto una dichiarazione, il ragazzo decide di accettare i sentimenti della sua amica di infanzia Koko ed inizialmente il rapporto tra i due sembra andare alla grande; quest'idillio però finirà per rompersi quando Yoshiyuki attiva Amakase, un robot capace di provare emozioni. Yoshiyuki, infatti si sentirà in dovere di badare a lei e ciò finirà per creare incomprensioni con la sua ragazza.
La storia riprende esattamente dove si era interrotta al termine della stagione uno. Inizialmente l'anime decide di approfondire meglio la conoscenza di alcuni personaggi attraverso il racconto delle loro vicende quotidiane; successivamente, però, il racconto si sposterà su una serie di inspiegabili accadimenti che si verificheranno ad Hatsunejima e sui quali i protagonisti dovranno indagare per comprenderne l'origine.
Il protagonista, Asakura Junnichi, ha un potere speciale: è in grado di guardare nei sogni delle altre persone, senza però poter interagire con essi in alcun modo. Vive con una ragazza di nome Nemu che considera come una sorella, sebbene i due non siano legati da alcun legame di sangue. Il rapporto i due è molto stretto, tanto da far presumere che in futuro potrebbe trasformarsi in qualcosa di più profondo. Quando, dopo parecchi anni, torna dall’America Sakura, una loro vecchia amica d’infanzia, con l'intento di mantenere la promessa che si erano fatti durante loro infanzia, il rapporto tra Asakura e Nemu subisce un forte scossone.
Ryuhei è un ragazzo che vive a Shibuya, che da bambino aveva un rapporto molto forte con il proprio fratello maggiore, il quale un giorno morì in un incidente misterioso. Ryuhei ora che è un liceale mostra ancora segni del trauma passato e spende una gran parte del suo tempo libero a praticare la kickboxing. Un giorno, mentre era nel mezzo dei suoi allenamenti, viene morso da una strana creatura che si chiama Tris, questo incontro così particolare gli causerà un sogno molto particolare.
Durante una corsa automobilistica il pilota Joe Shimamura ha un grave incidente causato dall'organizzazione dei Black Ghost. Essendo dotato di abilità particolari intendono trasformarlo in un cyborg. Proprio mentre sta per entrare nelle fila dei Black Ghost succede qualcosa di imprevisto...
Una rivisitazione alternativa dell'inizio della serie originale.
La serie racconta le vicende quotidiane e sentimentali di Mikako (Melissa nell'edizione italiana) e dei suoi amici e compagni che frequentano un bizzarro istituto d'arte. In particolare, fra gli amici della ragazza spicca Tsutomu (T.J. nella versione italiana), suo amico d'infanzia, per cui la ragazza prova un sentimento che ancora non riesce bene a identificare, ma che sembra essere più di un'amicizia...
Tu Xiaoyi, Yao Zhetian e Qi Jingxuan sono tre studenti delle superiori della cittadina di Lanxi, nel sud delle Cina. Questa è la storia dei loro sogni, della loro amicizia, delle loro famiglie, nonché dei primi amori, un racconto di gioventù.
Cross Game narra la storia di Kitamura Ko, normale ragazzo di quinta elementare figlio del gestore di un negozio di articoli sportivi, e delle quattro sorelle Tsukishima sue vicine di casa: c'è la piccola Momiji, la sorella maggiore Ichijo, figura quasi materna sostituta della madre defunta, il maschiaccio Aoba con cui Ko litiga sempre e Wakaba, fidanzata di Ko col quale condivide persino la data di nascita. La storia si sposta presto al liceo, in cui Ko è un (abile) giocatore di baseball giovanile.
Spike Spiegel, un ex-affiliato del Red Dragon, e il suo socio Jet Black, ex-investigatore dell'ISSP, sono due cacciatori di taglie che si spostano di pianeta in pianeta alla ricerca di criminali a bordo della loro astronave: il Bebop. Nel corso delle loro avventure, senza che lo vogliano, ai due si aggiungono tre nuovi compagni: il Welsh Corgi Pembroke iper-intelligente Ein, la provocante truffatrice perseguitata dai creditori Faye Valentine e l'eccentrica e geniale hacker preadolescente Radical Edward. Nel corso delle loro azioni, di solito fallimentari, inconcludenti o di scarso profitto, tutti i membri dell'improbabile equipaggio dovranno fare i conti con questioni ancora irrisolte del loro turbolento passato, segnato da ricordi traumatici, memorie perdute, abbandoni mai chiariti e amori travagliati. Il tutto trattato con una forte nota filosofica, matura, psicologica ed esistenzialista che riflette sia gli attimi migliori che quelli peggiori della vita di cinque individui sperduti.
Spike Spiegel, un ex-affiliato del Red Dragon, e il suo socio Jet Black, ex-investigatore dell'ISSP, sono due cacciatori di taglie che si spostano di pianeta in pianeta alla ricerca di criminali a bordo della loro astronave: il Bebop. Nel corso delle loro avventure, senza che lo vogliano, ai due si aggiungono tre nuovi compagni: il Welsh Corgi Pembroke iper-intelligente Ein, la provocante truffatrice perseguitata dai creditori Faye Valentine e l'eccentrica e geniale hacker preadolescente Radical Edward. Nel corso delle loro azioni, di solito fallimentari, inconcludenti o di scarso profitto, tutti i membri dell'improbabile equipaggio dovranno fare i conti con questioni ancora irrisolte del loro turbolento passato, segnato da ricordi traumatici, memorie perdute, abbandoni mai chiariti e amori travagliati. Il tutto trattato con una forte nota filosofica, matura, psicologica ed esistenzialista che riflette sia gli attimi migliori che quelli peggiori della vita di cinque individui sperduti.
Acquarius, il pianeta errante delle acque. Dalle profonfità dello spazio una nuova minaccia, e un nuovo passo verso il segreto della vita nell'universo.
Anno 2202. Le flotte dell'impero delle Stelle Nere si sono spinte fino alla Terra, minacciando di fare esplodere l'intero pianeta con una ciclopica bomba se non verrà dichiarata la resa.
La Yamato e la flotta di Gamilas tornano a casa, ma una brutta sorpresa li attende: una razza aliena sconosciuta minaccia di distruggere Gamilas e Iscandar.
Anno 2201. La Corazzata Spaziale Yamato è destinata allo smantellamento, superata da navi nuove e più potenti. Ma quando dall’ignoto pianeta Telezart arriva una richiesta di aiuto contro una misteriosa, distruttiva cometa bianca, è la Yamato che salpa senza attendere ordini.
In un lontano futuro, la guerra tra la razza umana e i Gamilon ha messo a dura prova il pianeta Terra. Il costante bombardamento di asteroidi radioattivi ha reso l'atmosfera del pianeta inabitabile. Come mezzo di soccorso, la regina Starsha del pianeta Iscandar offre alle Forze Terrestri un dispositivo in grado di neutralizzare completamente le radiazioni del pianeta. Per questa missione, la corazzata spaziale Yamato viene lanciata dai resti della sua antenata della Seconda Guerra Mondiale in un viaggio di 148.000 anni luce. Tuttavia, l'equipaggio della Yamato ha solo un anno di tempo terrestre per viaggiare fino a Iscandar e ritornare, altrimenti la razza umana si estinguerà.
Benvenuto in una serie di video come non ne hai mai visti prima! Storie intense, cariche di contenuti erotici, presentate senza la censura prevista per l'esportazione in Giappone (così come erano state pensate originariamente). Non seguono una singola trama. Infrangono tutte le regole. Sono *Cool Devices*. Non sono per bambini, ma potrebbero fare per te... se hai il fegato. Benvenuto in un nuovo mondo... e ricordati di lavarti le mani quando hai finito.
Cina, diciannovesimo secolo: siamo nella fittizia "era della guerra culinaria", un'era dove sono gli chef più rinomati a detenere il potere. Per questo motivo gli aspiranti cuochi stanno cercando di ampliare e migliorare le proprie capacità per diventare gli chef migliori di tutto il paese, e sono soliti competere tra loro per ottenere rispetto e prestigio sociale. Dopo la morte della madre, una super-chef soprannominata "la fata della cucina", il giovane Mao comincia un lungo viaggio attraverso la Cina al fine di imparare diverse tecniche e specialità culinarie ed essere degno di ereditare il titolo di sua madre.
Seconda stagione di Concrete Revolutio. Tokyo straborda di eroi – chojin, nel mezzo dell’era dell’ “apoteosi”. Le loro origini son tutte differenti. Alcuni sono stati modificati da organizzazioni del male, altri sembrano venire dallo spazio. Altri ancora provengono da mondi magici, mentre altri non sono altro che fate di tempi antichi. Ci sono robot costruiti da scienziati e ci sono robot anacronistici, fuori luogo e dal tempo. Ma il governo giapponese non poteva semplicemente chiudere gli occhi mentre tutti questi eroi dilagavano in città!
All'indomani di una guerra combattuta con armi magnetiche che causarono terremoti devastanti, un giovane e coraggioso ragazzo di nome Conan si ritrova coinvolto in una grande avventura. Conan vive in un mondo costituito per lo più da oceani; le principali masse terrestri sono state distrutte dalle armi della grande guerra. Incontra una giovane ragazza di nome Lana, e insieme riescono a sventare i piani della città-stato di Industria che vuole riappropriarsi delle armi letali.
Nel mese di luglio dell'anno 2008, la razza umana sfiorò la completa estinzione. In pochi istanti, le armi elettromagnetiche cancellarono più di metà degli esseri umani dalla faccia del pianeta. Il cataclisma causò uno spostamento traumatico dell'asse terrestre, e i continenti finirono quasi interamente sommersi dalle acque.
Un'anima si ritrova reincarnata in un giovane suicida per espiare le proprie colpe. Una nuova reincarnazione le sarebbe stata impossibile, ma un "angelo" le annuncia che ha vinto la "Grande Lotteria Celeste". Il suo premio? Potrà recuperare la memoria e, con essa, i ricordi dei suoi peccati. L'anima prende il corpo del quattordicenne Makoto Kobayashi, appena dopo la sua morte, così il ragazzo torna miracolosamente in vita. Qual'è stato il motivo del suo suicidio? Come potrà l'anima prendere il posto del ragazzo nella sua vita quotidiana?